Version:Test
©Raddy 2000

Java I                                                              ZURÜCK

Theoretischer
Aufbau
eines Java Programms
a-absatz.pcx (280 Byte)
Erklärung
Jedes EDV-Programm erledigt im Prinzip nur folgende
zwei Dinge:

            1. Daten speichern
            2. Berechnungen mit diesen Daten auszuführen

In Java erfolgt die Datenspeicherung in sogenannten Klassen1.
Die Daten werden dabei als Eigenschaften oder Attribute   
bezeichnet. 

Die Berechnungen die mit diesen Daten angestellt werden sollen, 
werden in den sogenannten Methoden derselben Klasse ausgeführt.

ja01s2p1.pcx (5159 Byte)
Ein Beispiel für das gesagte gibt es auf der nächsten Seite











1meist werden die Daten nicht direkt in Klassen gespeichert, 
  sondern in den Objekten einer Klasse.  Aus didaktischen 
  Gründen lernen wir jedoch zuerst die Datenspeicherung in 
  Klassen, später die in Objekten.