Erklärung
Das Programm besteht aus 3 Klassen:
Der Startklasse, mit dem das Programm startet,
und den zwei Klassen denen wir die (treffenden)
Namen "OberKlasse" bzw. "UnterKlasse" gegeben
haben.
Das Programm startet mit der Main-Methode der
Startklasse. Zuerst wird dort die Klasseneigenschaft
"zahl" der Klasse "OberKlasse" angezeigt.
Dann soll die Klassenvariable "zahl" der Klasse namens
"Unterklasse" angezeigt werden. Wie man sieht hat
die Vererbung funktioniert, denn obwohl in der
Unterklasse keine Klassenvariablen definiert wurden,
kann eine Klassenvariable "zahl" der Unterklasse angezeigt
werden.