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Logik der Programmierung VII
Programm-Entwurfsmethoden
und Programmier-Tips
  1. Programmiermethode Bottom-Up
  2. Programmiermethode Top-Down
  3. Unterprogramm Hirachie
  4. Das EVA-Prinzip
  5. Konsistenz der Eingabe Variablen
  6. Logische Nähe der Anweisungen
  7. Ordnungsrelationen bei Abfragen
    in Schleifen bevorzugen
  8. Sprechende Variablennamen
  9. Programmdokumentation
  10. Flexilibität von Programmen
    u.a. durch Konstantendefinition
  11. Tauschen von Variablen
Logik der Programmierung VIII
Datentyp Arrays
      
  1. Notwendigkeit von Arrays
  2. Eindimensionale Arrays
  3. Zweidimensionale Arrays